业界云游戏厂商对比

自动谷歌Stadia发布之后,各大云厂商、游戏厂商也跟进,发布自己的云游戏计划。本文对比主流3加云游戏厂商服务,包含商业目标,主要措施等。

业界云游戏厂商对比

  Google Stadia Microsoft Project xCloud 腾讯Start
商业目标 通过云游戏,进入游戏领域:
1. 原生云游戏开发、发行、运行平台。
2. Stadia与YouTube结合,创新游戏玩法(Click Play, Crowd Play, State Share, Google Assistant, Stream Connect),结合YouTube流量,为游戏开发者引流;同时也增强YouTube在游戏领域影响力(对抗Twitch)。
通过移动设备(手机/PAD)玩游戏用户越来越多,微软想通过云游戏平台,让Android手机用户能够游玩微软Xbox/Windows平台上大量的3A游戏。 1. 通过云游戏将腾讯游戏带入家庭客厅(在欧美家庭客厅玩游戏是普遍现象)。
2. 手机上玩高画质的PC/主机游戏,突破手机算力。
3. 腾讯先游,通过云游戏方式推广手游。
关键举措 1. Stadia+YouTube,实现Click Play, Crowd Play, State Share, Google Assistant, Stream Connect功能,为游戏开发者引流。
2. 游戏开发生产力工具:Project Chimera(通过ML自动生成游戏素材)。
3. 分布式云游戏引擎GameBus:分布式架构;通过GameBus连接多个Stadia Instance,实现大型多人在线模式;使用Stadia平台独占游戏Gylt验证中。
4. 成立第一坊游戏工作室,开发原生云游戏。
1. 发布Project xCloud (Preview),在Android手机、平板上可以玩部分3A游戏。
2. 通过Touch Adaptation Kit服务,简化存量3A游戏在手机/平台上玩、适配触控屏的工作。
3. Project xCloud (Preview)即将关闭,云游戏被包含到Xbox Game Pass Ultimate订阅套餐中: 14.99美金/月,可玩100+款云游戏、主机游戏、PC游戏。
4. 与雷蛇合作定制适配手机的游戏手柄。
1. 腾讯Start,从2019年开始邀测,基于腾讯的WeGame平台接入。
2. 腾讯GameMatrix,开放给游戏厂商游戏云化的平台。
3. 腾讯先游App,开放给游戏厂商推广游戏的平台。
技术栈 立新:Linux+Valkun+Stadia SDK 继承:Windows+DX+TAK/CloudAwareAPI PC/主机游戏:Windows+DX
游戏适配难度
游戏生态 借助云游戏赛道,重构游戏生态 维持已有XBox游戏生态,将Xbox内容拓展到移动设备 维持已有游戏生态,将游戏拓展到更多用户

Reference

project-xcloud

xbox-cloud-gaming

腾讯Start

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